
이번 글은 위자드리 다프네 도적 공략 티어 상세 평가글 이다.
위자드리 다프네에서 쓰이는 각 도적 캐릭터에 대해 상세한 평가 및 설명을 써놓는다.
각 점수 평가 5점 만점. 그리고 캐릭터 평가는 본인의 상황에 따라 다를 수 있으므로 참고하되 너무 맹신할 필요도 없다.
위자드리 다프네 에서 도적의 역할
위자드리 다프네에서 도적의 역할은 사실상 한가지다. 상자 따는 역할이다.
그리고 사실 유즈나가 나오기 전까지는 놀랍게도 도적의 활 공격이나 기습 공격 등의 데미지가 좋아서 약 2장 까지는 파티내에서 메인 딜러 역할을 수행하는 경우도 있다.
하지만 2장쯔음이 전투 능력의 최고 고점으로 3장이나 4장으로 갈수록 딜 능력은 크게 개선되는 것이 없으며, 다른 직업은 60레벨 이후 전투에
매우 도움이 되는 강력한 기술을 얻으나, 도적만 60레벨 이후 얻는 스킬이 모두 함정 따거나 파밍 하는 스킬로 이루어져 있다.
물론 70레벨 제한이 해제되면 또 바뀔 수 있으나, 기본적으로 도적은 함정 따고 파밍하는데 특화된 직업이라는 것을 알 수 있다.
전투가 중요한 게임이니까 그럼 도적은 필요없는 거 아니냐 생각할 수 있지만,
이게임은 뒤로 갈수록 파밍이 대부분인 게임이다. 파밍에 대부분의 시간을 투자해야 하며, 도적이 있어야 파밍이 수월한다.
그렇기 때문에 도적을 넣는 것은 사실상 필수에 가깝다.
4장 쯤 가서 각종 함정따개에 유용한 아이템, 유물, 인연을 넣어주면 다른 직업도 따개가 가능해져서 도적이 다시 필요없어 지기도 하지만,
5장이 나오게 되면서 요구수치가 증가하면 다시 도적이 필요할 수밖에 없다.
또 한가지 측면으로, 요즘 유즈나가 나오면서 후열에 유즈나 예카 엘리스 를 넣느라고 도적을 못 넣는 경우도 많다.
이 경우 주인공 도적, 또는 전열 도적을 채용하는게 좋다.
아예 안 넣고 하는 경우도 있는데, 어쨋든 이 게임하면서 도적이 하나쯤은 있어야 게임이 편하기 때문에, 나중에 버스로 키우든, 언제가 되었든 키우긴 키워야 한다.
위자드리 다프네 도적 캐릭터 티어 평가
1. 밀라나
외모 : 2점. 평범한데 일단 여캐라 1점 보단 높다. (ㅋ)
보스전 : 1점. 딱히 장점이 없다.
정예몹 주회 : 1점. 딱히 장점이 없다.
풀오토 주회 : 1점. 딱히 장점이 없다.
상자따개 능력 : 5점. 엘프라서 기본적으로 탐지가 높은데, 전직이 법사라 탐지가 더 높아진다. 게다가 극기도 쉽기 때문에 모든 캐릭중 상자 따개 능력은 최고라고 해도 된다.
맨땅계 무과금 유저들의 희망. 상시1뼈에 속한 일반 캐릭터라 누구나 구하기 쉽고, 계승 스킬도 쓰레기같아서 부담없이 극기할 수 있다.
2. 올드릭
외모 : 1점.
보스전 : 2점. 그래도 적당히 쓸만한 딜링 고유기가 있다.
정예몹 주회 : 2점. 그래도 적당히 쓸만한 딜링 고유기가 있다.
풀오토 주회 : 1.5점.
상자따개 능력 : 4점. 스킬만 봐서는 올드릭이 함정따개를 위해 태어난 캐릭터처럼 보여서, 가장 뛰어날 것 같지만, 함정따개 수치만 높을뿐,
드워프 빡대가리라 탐지 능력이 너무 구리다. 함정 해체할때 탐지가 낮아서 미니 게임 해보기도 전에 터지는게 어떤 면에서 더 빡친다.
극기나 계승 모두 함정 관련 스탯이 올라서 고점은 높을 수 있으나, 구하기 힘들다.
물론 아이템이나 유물로 탐지 능력을 열심히 보완해주면 되긴 한다.
전직도 전사 전직이 있는데 거의 의미가 없다…
3. 리나리아
외모 : 5 점. 이쁘다. 노래를 부른다 (노래를 못부른다는 평가도 본거같은데 나는 개인적으로 목소리 맘에 들고 노래 불러주는거 좋더라)
보스전 : 4 점. 빡센 보스전에서는 리나리아보다 승법 (승려와 법사 둘다 전직 체험한 캐릭터) 하나 더 넣는게 나을거같다. 다만 도적들끼리만 비교하면 그 중에서 보스전 기여도는 높은 편에 속해서 4점이다. (선턴에 유즈나 에게 2개 버프를 해줄 수 있는 것만으로도).
정예몹 주회 : 5점.
풀 오토 주회 : 1점. 발라드 – 앵콜 – 다른 스킬 로 이루어지는 콤보는 자동 주회용이 아니다.
상자따개 : 3.5점. 무난한 듯 하다.
총 평가 및 특이사항 : 사실 리나리아는 유즈나랑 같이 나오지 않았으면 이 정도로 뜨지 못했을 캐릭터이다. 유즈나 버퍼로써의 메리트가 강하며,
고점을 좋아하는 한국인 특성상 유즈나 의 고점 딜을 노리려면 리나의 버프가 필요하다. 차후 전직을 무엇을 받을 지 기대된다. 하지만
전직 나오려면 아직 멀었을 것으로 예상된다.
교회 정예 몹 주회 나 수동 파밍을 할 때 유용하며, 다만 오토를 이용해 파밍할 때는 전혀 이점이 없다.
4. 린네
외모 : 3 점 . 사실 린네도 이쁘다. 하지만 막 매력이 엄청 느껴지는 지는 모르겟다. 캠프나 주점에서 대화해보면 지나치게 T 라 팩폭만 날려서 따스한 맛이 1도 안 느껴진다.
보스전 : 2.5 점. 보스전에서 할 일이 많지는 않은 거 같다. 그나마 안개소멸이 보스전에서 상당히 유용하다.
정예 몹 주회 : 3.3 점. 위와 비슷하다. 그리고 정예몹은 혼자 나오지 않고 여려명 나오는 경우도 꽤 잇어서 종말의 극도 도움이 된다.
오토 주회 : 5점. 린네의 종말의 극은 장비만 어느정도 맞추면 4장에서 한 줄 로 나오는 고블린이나 늑대를 모두 한 턴에 잡을 수 있어 매우 편하다.
상자따개 : 5점. 엘프라서 지혜가 높아 탐지 수치가 높다.
총 평가 및 특이사항 : 린네는 도적으로 전직이 필수 요소이다. 이유는 종말의 극이 현재 무기데미지 기준으로 1타만 발동하기 때문에, 무기데미지가 높은 무기를 써야하기 때문이다.
초보가 처음에 린네를 뽑아서 사용하기 위해서는, 닌자 직업에서 35인가 40쯤에 배우는 안개소멸 까지 익히게 하고
그다음 도적으로 전직하는 방법이 가장 좋다.
다만 이게 문제점이 닌자 상태로 저랩구간때 지독하게 잉여스럽다는 것이다.
1랩부터 도적으로 전직해서 사용시 문제가 없고 초반부터 유용하게 쓸 수 있지만, 이렇게 한다면 차후
안개소멸을 배우기 위해 다시 닌자로 돌아갔다가 또 다시 도적으로 돌아와야 하는 2개의 추가적인 전직신청서의 낭비가 있어야 한다는 게 문제이다.
그래서 필자의 경우, 처음에 다른 도적으로 1,2장 구간 진행했고, 3장쯤에 버스태워서 린네 키우고 기존 도적과 바꿧다.
(다만 원래 린네의 종말의 극은 수중에서도 발동이 되서 2장에서도 활약할 수 있는 데 필자처럼 3장쯤에 버스태워 키우면 그부분을 못 살리긴 한다)
추가로, 양손무기 전사에게 린네를 계승시켜도 좋다. 공격력 1000쯤 맞춘 양손무기 전사는 린네 본인보다 딜이 잘 나온다. 전사 최대의 단점이
한 턴에 한명 공격하는 거라고 생각하는데, 린네 먹이면 날아다닐 수 있을 것 같긴 하다. (나는 안 먹여봐서 추측)
또 여담으로 린네를 극기하면 치명타가 오르고, 린네는 주변 악성향에게 치명타를 올려주는 강력한 버프가 있다. 이것을 이용해서 핵고래유저는 린네를 고극기해서 전열닌자로
사용해서 엄청난 수준의 딜을 낸다고도 하는데, 엄청난 과금력과 엄청난 스킬 및 장비 세팅이 필요한 것으로 추측된다.
5. 데보라
데보라의 전투 능력은 사실상 점수 매기기가 좀 어렵다. 적의 명중수치가 얼마인지 또는 4장 동결이 잘 걸리는 곳이냐 에 따라 활약도가 크게 달라진다. (회피빨 캐릭터라)
3장 쯤 까지 데보라의 전투 능력은 사실 4~5점 이 될 수도 있으며, 4장 이후에도 상황에 따라 굉장히 활약을 하는 경우도 있다.
4장 이후에 보스전에서 아무래도 힘이 빠지는것은 모든 도적 공통이기 때문에 크게 단점이라고 할 수도 없다.
여튼 워낙에 회피빨을 타는 캐릭인데, 4장 동결맵때문에 크게 저하되어서 각종 점수를 매기기 참 애매한데, 또 5장서 회피가 날아오를 수도 있고 하다보니 평가하기 쉬운 캐릭이 아니다.
외모 : 3점. 이거 처음에 해골 가면 극혐 할텐데. 인연퀘 하고나면 나름 매력있는 얼굴로 바뀐다. 성격도 시원시원하다고 한다
보스전 : 3점. 사실 3장까지의 전투에서는 데보라가 꽤 활약할 수 잇지만, 4장 보스전쯤 가면 데보라가 크게 힘을 못 쓴다 (동결또는 엄청난 명중을 가진 보스들의 등장으로) . 대부분의 도적이 보스전에서 별 힘을 못 쓰는데 데보라는 3장 보스전까지 활약할 수 있다는 점 자체에서 점수를 3점 줫다.
정예 몹 주회 : 2~4점. 동결만 안되면 사실 상당히 활약할 수 있다.
오토 주회 : 3점.
함정 따개 : 2~4점. 이것도 사실 점수 매기기 참 애매하다. 어쨋든 상시1뼈라 극기가 잘 되는 캐릭이라서, 고점이 꽤 된다.
총 평가 및 특이사항 : 3장까지 강하다가 4장 오면 못 쓴다라는 말이 꽤 잇지만, 동결만 안 되면 4장서도 여전히 강력하게 회피하며, 위험하다고 생각하면 하이딩 해버리면된다. 또는 후열로 빼도 되니까 4장서 못쓰지 않는다.
전직이 기사라, 상황봐서 기사 전직으로 안착하는 방법도 잇고, 기사체험후 돌아오면 기사의 마음가짐 같은 유용한 스킬이 잇어서 생존성도 올라간다.
다만 데보라를 따개로 쓰는 것을 고민해야 되는 큰 이유중 하나는 데보라를 다른 캐릭터 주면 워낙에 좋은 보약이기 때문이다.
sp 사용하는 전사, 사무라이, 유즈나 등에게 모두 개꿀이다. sp 25 회복하는 영약도 구하기 힘든 것을 감안하면 sp가 짬짬히 계속 오르는게 얼마나 좋은지 알 수 있다.
예를 들어 전사가 땅가르기 (sp7)로 잡몹을 한방에 죽이면 sp가 2회복되면서 사실상 땅가르기가 5sp 만 소모되는 셈이라, 땅가르기배우고 데보라 먹엿으면 sp 부족할 일이 거의 없어진다.
게다가 데보라 스킬은 3랩 되면 공격력도 5 오른다 ! (유즈나같은 애들이 공격5 오르면 타수가 많은 특성상 매우 강력하다)
하지만 한편으로 데보라를 사용하는 것에 강력한 장점도 있다.
유즈나가 나온 시점에서 후열에 도적을 넣을 자리가 없어서 다들 고민인데, 데보라는 전열 도적이다!
즉 후열에 유즈나 예카 엘리스를 넣고 도적 문제도 해결할 수가 있는 것이다.
6. 주인공 도적
유즈나나 유르샤 등을 사용해서 후열에 자리가 없다면, 전열 도적 데보라 를 사용하거나 주인공으로 전열 도적을 해야 한다.
주인공으로 도적을 하면 꽤 많은 이점이 있는데,
먼저 보스전 제외하고 평소 거의 필수에 가까운 다른 도적(함정따개)을 넣지 않아도 되기 때문에 6자리 밖에 없는 자리를 아낄 수 있다.
또한 다른 도적들은 대부분 보스전에서 크게 힘을 쓰지 못하는데 반해, 주인공은 어차피 크로노 포함 워낙에 다재다능한 기술을 어차피 가지고 있기 때문에
만능 잡캐로써 역할을 할 수 있어 도적이라고 해도 보스전에서 큰 도움이 된다.
다만 다른 도적을 키우지 않고 주인공 도적으로 고정할 경우의 단점은, 주인공 캐릭터만의 최고 장점인, 모든 캐릭터의 직업을 체험해 봄으로써 모든 캐릭터의 스킬을 가져오는 것을 할 수가 없다.
이것은 매우 큰 단점으로, 성장 가능성이나 활용도가 매우 높은 주인공 캐릭터를 너무 단순하게 밖에 못 사용하게 되는 셈이다.
(물론 모든 직업을 다 70레벨 찍고 돌아와서 도적으로 최종 안착하게 되면 위의 단점이 커버되지만, 지금 이 글은 굳이 다른 도적을 키우지 않고 주인공 도적으로만 키운 경우에 대해 써놓은거라서 얘기가 다르다)
그리고 주인공 도적의 또 한가지 단점은,
주인공도 이런 저런 직업 다 계승한후, 전사나 닌자나 사무라이로 잘 키우면 강력한 메인 어태커로 활용이 가능한데, 그런 것을 힘들게 한다는 점이다.
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